top of page
ค้นหา

Fate Universe aka.Nasuverse [2026]: A Complete Guide to Fate Timelines, Magic, and Multiverse Logic

  • รูปภาพนักเขียน: Mayta
    Mayta
  • 4 วันที่ผ่านมา
  • ยาว 2 นาที

คู่มือฉบับสมบูรณ์ว่าด้วย Lore, ไทม์ไลน์ และโครงสร้างอภิปรัชญา

บทนำ: ทำความเข้าใจขอบเขตของ Nasuverse

Nasuverse คือจักรวาลร่วมของผลงานที่สร้างโดย คิโนโกะ นาสุ (Kinoko Nasu) ซึ่งถือเป็นหนึ่งในจักรวาลนิยายร่วมที่ซับซ้อนที่สุดในสื่อร่วมสมัย ประกอบด้วยผลงานอย่าง Fate/stay night, Fate/Zero, Fate/Grand Order, Tsukihime, Kara no Kyoukai (The Garden of Sinners), Mahoutsukai no Yoru และสปินออฟจำนวนมาก

จักรวาลนี้ ไม่ได้ดำเนินเรื่องแบบเส้นตรงเดียว แต่เป็น พหุจักรวาล (Multiverse) ที่ประกอบด้วยโลกคู่ขนาน ไทม์ไลน์ที่แตกแขนง และประวัติศาสตร์ที่ขัดแย้งกัน — ทั้งหมดอยู่ภายใต้กฎอภิปรัชญาชุดเดียวกัน

ต่างจากแฟรนไชส์ทั่วไปที่มี “เส้นเรื่องจริงเส้นเดียว”Nasuverse ยอมรับความขัดแย้ง และถือว่าเส้นเรื่องที่แตกต่างกันทั้งหมด มีตัวตนจริงพร้อมกัน

สิ่งนี้ไม่ใช่ความโกลาหล แต่คือจักรวาลที่ตั้งอยู่บนธีมหลักคือการเลือก ความเป็นไปได้ และผลลัพธ์ของการตัดสินใจ

บทความนี้จะรวบรวม:

  • โครงสร้างจักรวาล

  • ลำดับเหตุการณ์

  • กฎอภิปรัชญา

  • และแก่นความคิดเชิงปรัชญา

เพื่ออธิบายว่าอะไรเกิดขึ้น — ทำไมมันจึงเกิด — และทั้งหมดเชื่อมโยงกันอย่างไร

ภาคที่ I: รากฐานอภิปรัชญาของ Nasuverse

1. Root (Akasha): จุดกำเนิดของสรรพสิ่ง

จุดสูงสุดของจักรวาล Nasuverse คือ The Root หรือ Akashaซึ่งเป็นต้นกำเนิดของการมีอยู่ทั้งหมด และเป็นที่เก็บข้อมูลของอดีต ปัจจุบัน อนาคต และความเป็นไปได้ทุกประการ

Root:

  • อยู่นอกเวลา

  • อยู่นอกเหตุและผล

  • อยู่นอกจักรวาลทางกายภาพ

สำหรับจอมเวท (Magi) การเข้าถึง Root คือเป้าหมายสูงสุดเพราะมันมอบ ความรู้สมบูรณ์ และความสามารถในการใช้ True Magic — ปาฏิหาริย์ที่ขัดกับกฎความเป็นจริงโดยสิ้นเชิง

Holy Grail War ถูกออกแบบขึ้นมาเพื่อ “เจาะ” ไปถึง Root โดยเฉพาะ

2. Magecraft vs True Magic

ใน Nasuverse มีการแยกชัดเจนระหว่าง:

Magecraft (เวทศาสตร์ทั่วไป)→ สิ่งเหนือธรรมชาติที่ ในทางทฤษฎี วิทยาศาสตร์สามารถเลียนแบบได้ หากเทคโนโลยีก้าวหน้าพอ

True Magic (เวทแท้ / Mahou)→ ปาฏิหาริย์ที่ เป็นไปไม่ได้โดยสิ้นเชิง ไม่ว่าวิทยาการจะพัฒนาแค่ไหน

ในยุคปัจจุบัน เหลือ True Magic เพียง 5 ประเภท:

  • เวทที่ 2 – Kaleidoscopeการสังเกตและเดินทางข้ามโลกคู่ขนาน (เซลเรทช์)

  • เวทที่ 3 – Heaven’s Feelการทำให้วิญญาณมีตัวตนถาวร (สูญหายไปกับตระกูล Einzbern)

  • เวทที่ 5 – Blueเกี่ยวข้องกับเวลาและเอนโทรปี (อาโอโกะ อาโอะซากิ)

ยิ่งมนุษย์เข้าใจโลกมากขึ้นพื้นที่ของปาฏิหาริย์ยิ่งหดแคบลงนี่คือสัญลักษณ์ของ “ยุคสมัยที่ความลึกลับกำลังตายไป”

3. Counter Force: Gaia และ Alaya

จักรวาลถูกปกป้องโดยกลไกอัตโนมัติที่เรียกว่า Counter Force แบ่งออกเป็นสองเจตจำนง:

  • Gaia (เจตจำนงของโลก)ปกป้องดาวเคราะห์ แม้ต้องกำจัดมนุษย์

  • Alaya (เจตจำนงของมนุษยชาติ)ปกป้องการดำรงอยู่ของมนุษย์เป็นหลัก

เมื่อเกิดภัยระดับสูญพันธุ์Alaya จะส่ง Counter Guardians — วีรชนที่ผูกพันตนเองกับโลกตลอดกาล

แนวคิดนี้คือรากของตัวละคร Archer (EMIYA)ชิโร่ในอนาคตที่กลายเป็น “ภารโรงของมนุษยชาติ” ตลอดกาล

ภาคที่ II: Heroic Spirits และระบบ Holy Grail

4. Heroic Spirits และ Throne of Heroes

Heroic Spirits คือวีรบุรุษในตำนานที่ถูกบันทึกไว้ใน Throne of Heroesสถานที่ซึ่งอยู่นอกกาลเวลา

พวกเขา:

  • ไม่เวียนว่ายตายเกิด

  • ถูกเรียกจากยุคใดก็ได้

  • เป็นตัวแทนของอุดมคติของมนุษย์

เมื่อถูกอัญเชิญ จะปรากฏเป็น Servantซึ่งเป็นร่างจำกัดที่อยู่ใน Class Container

5. ระบบคลาสของ Servant

7 คลาสมาตรฐานของสงครามจอกศักดิ์สิทธิ์ฟุยุกิ:

  • Saber

  • Archer

  • Lancer

  • Rider

  • Caster

  • Assassin

  • Berserker

คลาสเป็นทั้งข้อจำกัดและกรอบความสามารถการปรากฏของคลาสพิเศษ เช่น Avenger, Ruler, Beastบ่งบอกถึงโลกที่ผิดปกติหรือระบบที่บิดเบี้ยว

6. Holy Grail War: จุดประสงค์ที่แท้จริง

Holy Grail War ไม่ได้มีไว้ขอพร

มันคือ เครื่องจักรสะสมพลังมานาสร้างโดยสามตระกูล:

  • Einzbern – ภาชนะจอก

  • Tohsaka – ดินแดนและเส้นพลัง

  • Makiri (Matou) – Command Spell

เมื่อ Servant ทั้ง 7 ตายพลังจะถูกใช้เพื่อเปิดทางสู่ Root“คำอธิษฐาน” เป็นเพียงผลพลอยได้

ภาคที่ III: ไทม์ไลน์หลักของ Fate

7. สงครามจอกศักดิ์สิทธิ์ทั้งห้าครั้ง

ปี

เหตุการณ์

1800s

ครั้งที่ 1 – ทดลอง ล้มเหลว

1860s

ครั้งที่ 2 – นองเลือด

1939

ครั้งที่ 3 – Angra Mainyu ทำจอกปนเปื้อน

1994

ครั้งที่ 4 – Fate/Zero / ไฟไหม้ฟุยุกิ

2004

ครั้งที่ 5 – Fate/stay night / จอกถูกทำลาย

8. Fate/Zero: โศกนาฏกรรมของคนรุ่นพ่อ

เล่าถึงสงครามครั้งที่ 4ต้นกำเนิดบาดแผลของชิโร่และการถือกำเนิดของโศกนาฏกรรมทั้งหมด

9. Fate/Zero: โศกนาฏกรรมของคนรุ่นพ่อ

Fate Route – การยอมรับอดีต

เน้น Saber / โศกนาฏกรรมอันงดงาม

Unlimited Blade Works – อุดมคติที่รู้ว่าเป็นของปลอม

ชิโร่เลือกเดินต่อ แม้รู้ว่าจะล้มเหลว

Heaven’s Feel – ความรักเหนือความยุติธรรม

ชิโร่เลือกช่วยคนเดียว แม้โลกจะพังระบบจอกถูกทำลายถาวร

ภาคที่ IV: ไทม์ไลน์แตกแขนง


ภาคที่ V: Fate/Grand Order

Singularity = ความผิดเพี้ยนชั่วคราวLostbelt = ไทม์ไลน์ที่ถูกตัดทิ้งและฟื้นคืน

ภารกิจของผู้เล่นคือทำลายโลกอื่น เพื่อรักษาโลกของตน

นี่คือ Fate ที่โหดร้ายที่สุดเชิงปรัชญา

ภาคที่ VI: ชิโร่ เอมิยะ ในแต่ละโลก

เวอร์ชัน

แนวคิด

Fate

ยอมรับ

UBW

อุดมคติคือเป้าหมาย

HF

รักเหนือโลก

Archer

สิ้นหวัง

Miyuverse

โหดเหี้ยมเพื่อคนเดียว


ภาคที่ VII: ลำดับแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้น

  1. Unlimited Blade Works

  2. Heaven’s Feel

  3. Fate/Zero

ต่อด้วย:

  • Kara no Kyoukai

  • Lord El-Melloi II

  • Fate/Grand Order


บทสรุป

Fate ไม่ใช่เรื่องของเส้นเวลาแต่มันคือเรื่องของ ความเป็นไปได้

ทุกเส้นทางคือของจริงทุกตอนจบมีคุณค่าทุกความขัดแย้งถูกตั้งใจไว้

คำถามหลักของ Fate คือ:

เราควรช่วยทุกคน แม้ต้องพังตัวเองหรือช่วยเพียงคนเดียว แม้โลกจะล่มสลาย?

และจักรวาลนี้ไม่เคยให้คำตอบเดียว




โพสต์ล่าสุด

ดูทั้งหมด
Fate/strange Fake Explained: The Mixed World That Should Not Exist in the Nasuverse

Fate/strange Fake: โลกที่ไม่ควรมีอยู่ ในบรรดาผลงานทั้งหมดของ Fate นั้น Fate/strange Fake  เป็นกรณีที่ “ผิดปกติ” ที่สุดในจักรวาล Nasuverseมันไม่ใช่แค่ไทม์ไลน์คู่ขนาน หรือเส้นแตกแขนงแบบ Apocrypha  หรือ

 
 
 

ความคิดเห็น

ได้รับ 0 เต็ม 5 ดาว
ยังไม่มีการให้คะแนน

ให้คะแนน
Post: Blog2_Post

​Message for International and Thai Readers Understanding My Medical Context in Thailand

Message for International and Thai Readers Understanding My Broader Content Beyond Medicine

bottom of page